NWM - O MUNDO DE CARVALHO
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Dicas para um bom BackGround

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Dicas para um bom BackGround Empty 15 perguntas para um bom BackGround

Mensagem  NPC Ter Jan 11, 2011 3:37 pm


Jogadores inexperientes possuem maior dificuldade para montar seus
backgrounds, sem saber quais os pontos realmente importantes. Mas até mesmo
jogadores experientes enfrentam dificuldades, confundindo tamanho com
conteúdo. O importante é sempre lembrar que o background deve preencher o
personagem, completá-lo, encher os espaços vazios de sua vida passada, e
ajudar no desenvolvimento da historia, com ganchos que podem ser usados
pelo mestre.

Para tentar ajudar a jogadores e mestre, os jogadores podem fazer 15
Perguntas, que resumem as informações mais importantes para a criação do
background. Respondendo essas perguntas o jogador terá uma idéia das
características do personagem, sem perda de tempo:

As perguntas ajudam a criar o background ou um roteiro para sua
criação. Os jogadores podem escrever um texto com seu background, usando as
perguntas como um guia, mas lembrando que o background é um resumo da
história do personagem, não um diário de suas ações.

1 - Família

Qual a sua relação com seus familiares?

2 - Aliados

Quem são seus aliados?

3 - Inimigos

Você tem inimigos e como eles se tornaram seus inimigos?

4 - Origem

Qual sua cidade natal?

5 - Infância

Como foi a sua infância?

6 - Religião

Qual a sua religião?

7 - Profissão

Porque escolheu a sua profissão?

8 - Hobbies

Quais seus Hobbies?

9 - Hábitos/Manias

Você tem algum hábito?

10 - Físico

Descreve como o personagem é fisicamente e como se veste.

11 - Equipamentos

Algum equipamento é importante para você?

12 - Riqueza

Como você conseguiu sua riqueza?

13 - Poder/Ambição

Você deseja poder e qual tipo de poder?

14 - Valor

Quais seus valores?

15 - Futuro

O que você quer? Onde pretende estar em 10 anos?
NPC
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Admin
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Mensagens : 35
Peças de Ouro : 156
Data de inscrição : 09/01/2011
Idade : 43
Localização : Tão Tão Distante

Ficha do personagem
Nome: Taris Totorati Tiriutatuta
Raça: Gnomo
Arma : Pergaminho Mágico

http://www.omundodecarvalho.com.br

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Dicas para um bom BackGround Empty Re: Dicas para um bom BackGround

Mensagem  NPC Ter Jan 11, 2011 3:41 pm

Segue aqui as dicas acima com maior detalhamento:

1 - Família

Qual a sua relação com seus familiares?


Quantos familiares o personagem possui e qual sua relação com eles. A
criação de uma família traz identidade ao personagem, ele não é apenas um
soldado perdido pelo mundo. Tem um passado, pessoas que se preocupam com
ele, que podem ajuda-lo quando precisa. O mestre pode utilizar os
familiares para dar mais veracidade e emoção a aventura.


2 - Aliados

Quem são seus aliados?


Além dos familiares, os personagens fazem aliados e amigos durante sua
vida. Os aliados também podem ajuda-los nas missões e podem solicitar a
ajudas dos jogadores. É importante descrever como eles se tornaram amigos
ou aliados, abrindo mais histórias a serem exploradas durante o jogo.


3 - Inimigos

Você tem inimigos e como eles se tornaram seus inimigos?


Todo jogo tem os rivais, inimigos e arqui-inimigo. Os personagens podem
conseguir inimigos durante as aventuras ou antes delas. Alguns inimigos
podem ser: disputas dos antigos anos de estudo, famílias rivais, familiares
inimigos ou até mesmo brigas entre antigos amigos... Esses inimigos também
ajudam a dar mais veracidade aos personagens pois possuem um motivo para
persegui-los.


4 - Origem

Qual sua cidade natal? Onde nasceu?


O nome da cidade natal do personagem e alguma informação que o jogador
possa achar interessante, como uma descrição da cidade.


5 - Infância

Como foi a sua infância?


Como foram os primeiros anos da vida do personagem, quais as atividades que
fazia, teve problemas... Aqui o jogador pode descrever alguma história ou
fato importante para o jogo, como algum trauma que ele tenha sofrido, ou
algum evento que aconteceu com sua família. Mas não escreva toda historia
do personagem, apenas os fatos mais marcantes.


6 - Religião

Qual a sua religião?


Em alguns cenários a Religião do personagem pode influenciar na campanha,
já em outros ela não será importante. Mas é bom descrever a relação do personagem com as religiões: ele frequenta a igreja, segue os dogmas... O jogador pode falar sobre as religiões que o personagem não gosta.


7 - Profissão

Porque escolheu a sua profissão?


Em algum momento o personagem teve que decidir qual caminho seguiria. Em alguns casos ele decide que não seguira nenhum caminho... A profissão reflete a ocupação ou classe do personagem. Cada um pode ter um motivo diferente para escolhe-la. Esse motivo pode estar ligado a alguma outra informação do background, como ser um Guerreiro, porque passou a vida como escudeiro, ou um ladrão que teve de sobreviver após fugir de casa. Caso o personagem não tenha uma profissão ou classe, falar sobre sua ocupação, o que ele faz durante os dias.


8 - Hobbies

Quais seus Hobbies?


Nem mesmo os jogadores mais workacholics ficam 100% do tempo trabalhando
(matando dragões, roubando carros, mordendo Tremeres...). As atividades que
os personagens fazem no tempo livre são os hobbies, atividades que não
ocupam todo tempo deles. Podem ser: atividades esportivas, estudos,
treinamento, montagem de miniaturas, beber... Os Hobbies são importantes
para criar uma personalidade aos personagens, mas eles não devem ficar
presos a elas, mudando de interesses (como aquele amigo, que uma semana
é surfista, na outra cluber e na seguinte DragQueen...)


9 - Hábitos/Manias

Você tem algum hábito?


Acordar cedo, não tomar banho, andar sempre arrumado... São hábitos. Todos
os personagens têm hábitos, mas só os mais importantes precisam ser
registrados. Os hábitos importantes são aqueles que podem interferir na
aventura ou com as pessoas que participam dela (como rezar todos os dias pela manhã ou nunca limpar as roupas depois do combate).


10 - Físico

Tem algum detalhe marcante? Descrever como o personagem é fisicamente e como se veste.


A aparência física é importante durante o jogo, pois afeta a maneira como
reagem às suas ações. O personagem deve descrever: seus olhos, cabelos,
corpo e todas as características (como cicatrizes, marcas...). Além da
física, as roupas do personagem mudam a reação. Chapéu, elmo, armadura,
roupa, anéis... Apontar os vestimentos auxilia na sua caracterização.


11 - Equipamentos

Algum equipamento é importante para você?


Os equipamentos podem ser muito mais que simples pedaços de metal. Alguns
itens podem ter histórias, lendas, fama... As historias podem interagir com
o background do personagem. Equipamentos familiares são muito indicados
para aventuras, itens que estão na mesma família a várias gerações ou
itens misteriosos. Poder não é igual à importância, cuidado para não
confundir poder e background.


12 - Riqueza

Como você conseguiu sua riqueza?


Os personagens já começam com dinheiro na maioria dos jogos, é importante
informar como eles conseguiram esse dinheiro: trabalhando, família,
roubando... Outro aspecto é a importância que o personagem tem pela
riqueza. Ele gosta de riquezas, possui roupas caras... A ganância, ou não,
interfere na relação entre os personagens e nas aventuras.


13 - Poder/Ambição

Você deseja poder e qual tipo de poder?


Cada jogador terá a sua definição de poder. Alguns pretendem ser melhores
soldados, outros querem ter muitas magias... O jogador precisa descrever o
que entende por poder. E mais importante, até onde ele irá para conseguir
poder.


14 - Valor

Quais seus valores?

Valores ajudam a criar a personalidade do personagem. Os Valores podem ser:
Defender os fracos, ajudar os pobres, nunca se render... O jogador não
precisa ter valores, mas seu personagem fica mais frágil, sem
personalidade.


15 - Futuro

O que você quer? Onde pretende estar em 10 anos?


Qual o objetivo do personagem, o que ele pretende das aventuras? Qual o
objetivo de vida: tornar-se Rei, tornar-se o maior mago do mundo, ser um
Vampiro de 3a geração, ser feliz... Esses objetivos podem mudar durante a
aventura, como acontece normalmente e, em alguns casos, o personagem pode
não ter um objetivo, seguindo apenas seus amigos, vivendo cada dia.


Adaptado do site RedeRPG:
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Raça: Gnomo
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